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운명의 사다리타기

2명부터 12명까지 참가자와 결과를 넣고, 알쏭달쏭한 사다리 경로를 직접 따라가며 오늘의 운명을 정하세요.

사다리 출전자 등록2~12명

명단과 결과를 확인한 뒤 사다리를 만들어 주세요.

운명의 사다리준비 중
🪜누가 어디로 떨어질까요?사다리를 만들면 출발 버튼이 열립니다.

빠른 사용법

참가자·결과 입력 → 사다리 생성 → 이름을 눌러 경로 확인

양쪽 명단을 맞추세요참가자 이름과 도착 결과를 한 줄에 하나씩 입력하세요. 양쪽 개수는 같아야 하며 2명부터 12명까지 가능합니다.
새 사다리를 만드세요난이도를 고르고 사다리 만들기를 누르세요. 난이도가 높을수록 가로 연결선이 많아져 경로가 더 복잡해집니다.
출발 이름을 누르세요게임판 위의 참가자 버튼을 누르면 경로가 애니메이션으로 내려갑니다. 전체 결과 공개로 한 번에 확인할 수도 있습니다.

상세 정보

운명의 사다리타기는 참가자별 세로선과 무작위 가로 연결선을 따라 도착 결과를 정하는 브라우저 미니게임입니다. 모든 참가자는 중복 없이 하나의 결과에 연결됩니다.

사다리가 만들어지는 방식

각 높이에서 서로 이웃한 두 세로선을 무작위로 연결하며 같은 높이의 연결선이 겹치지 않도록 구성합니다.

  • 한 가로선을 지날 때마다 현재 위치가 왼쪽 또는 오른쪽 세로선으로 이동합니다.
  • 난이도는 가로선의 수와 밀도를 조절하며 당첨 확률을 바꾸지는 않습니다.
  • 사다리 다시 섞기를 누르면 같은 명단으로 완전히 새로운 경로를 만듭니다.

결과의 공정성

모든 경로는 위에서 아래로 끊김 없이 이어지고 하나의 도착점에만 연결됩니다.

  • 한 참가자에게 결과가 두 개 배정되거나 결과가 중복되는 일은 없습니다.
  • 참가자와 결과의 입력 순서가 같더라도 가로선 조합에 따라 연결은 달라집니다.
  • 보안용 추첨이나 금전이 걸린 결정에는 검증된 별도 추첨 시스템을 권장합니다.

게임 활용법

간식 담당, 발표 순서, 팀 배정, 소소한 벌칙처럼 가벼운 모임 결정에 활용하세요.

  • 결과에 ‘1번 발표’, ‘2번 발표’처럼 순서를 적으면 발표 순서 정하기에 좋습니다.
  • 결과 하나만 특별하게 적고 나머지는 ‘통과’로 적으면 당첨자 한 명을 정할 수 있습니다.
  • 화면을 함께 보며 이름을 한 명씩 눌러야 긴장감과 재미를 살릴 수 있습니다.

저장과 개인정보

입력한 이름과 결과, 만들어진 사다리는 현재 브라우저 메모리에서만 처리됩니다.

  • 서버 전송이나 브라우저 저장소 기록 없이 페이지를 닫으면 모두 사라집니다.
  • 공개 화면에서 사용할 때는 실명 대신 알아볼 수 있는 닉네임을 권장합니다.
  • 효과음은 브라우저에서 즉석 생성되며 별도 음원 파일을 내려받지 않습니다.
마지막 기능 업데이트: 2026-08-07